索尼与微软:谁赢得了2018年的E3?

索尼与微软:谁赢得了2018年的E3?

索尼与微软:谁赢得了2018年的E3?

电子娱乐博览会(简称E3)是世界上最大的视频游戏贸易展览会,每年举办一次,旨在让行业观察者了解即将发生的事情。 作为控制台平台和软件发布空间的直接竞争者,微软( )和索尼( )经常相互比较。

这篇文章在Motley Fool中。

举办最佳E3会议并不总是预示着整体成功,但是在展会上引起注意的是什么以及它如何呈现有时会对行业的发展和每个公司各自的表现产生重大影响。 那么,谁有更好的表演?

微软会议回顾

微软启动了它的2018年Xbox E3会议,为Halo:Infinite发布了预告片,这是该公司最畅销的第一方游戏系列的下一款游戏。 然而,除了基本的设置介绍之外,显然没有太多东西可以炫耀 - 表明下一个Halo仍处于发展阶段,发布时间超过一年。

经常推迟的Crackdown 3是该公司展示的下一个独家游戏。 Crackdown特许经营的第三部分在去年的公司会议上表现令人失望,并且最近看到其计划的发布单从2018年未指定日期到2019年2月。今年的预告片比2017年E3展示的更好,并证明了一些额外的图形抛光,但游戏开发陷入困境,并且在明年发布时,这个游戏似乎不太可能成为一个重大的打击。

谈到赛车类型,微软公开了Forza Horizo​​n 4--一个开放世界,以多人为中心的赛车游戏设置在英国各地。 该游戏将于10月2日发布,并在第一天成为该公司服务的一部分。

微软还宣布了战争机器系列中的三款新游戏:战争机器人战争和战争机器:用于移动平台的战术和用于Xbox One系统的战争机器5。 虽然这些新游戏可能会让这个系列的粉丝满意,但是这个系列的相关性和销量一直在下降,而最近推出的游戏似乎不太可能将该物业恢复到之前的高度。

除了即将推出的独家Xbox游戏之外,微软还展示了最新版本的新的可下载内容扩展,例如Sea of​​ Thieves和Cuphead,宣布即将推出的Xbox Games Pass服务功能,以及托管的一些大型第三方游戏的全球首映。可在其他游戏系统上使用。 在会议上首次亮相的多平台游戏包括贝塞斯达的76号辐射,Square Enix的古墓丽影影子,Ubisoft的The Division 2以及CD Project的Cyber​​punk 2077。

微软的会议以大量游戏为特色,但该演示中最有趣的消息是该公司正在加大对现有特许经营权和新房产的投资力度。 该公司宣布成立一个名为“The Initiative”的新游戏开发工作室,并收购其他四个游戏开发工作室:Playground Games,Ninja Theory,Compulsion Games和Undead Labs。

索尼会议回顾

虽然微软的会议对50多款游戏的反应速度相对较快,但索尼的节目更多地侧重于对即将推出的大型第一方游戏以及一系列第三方游戏的深入了解。 该公司通过为The Last of Us 2展示新的电影镜头和游戏玩法开始其PlayStation会议,这是2013年Naughty Dog Studios的重大商业和重要热门节目的备受期待的续集。 这款游戏看起来很有可能实现原版粉丝所享受的配方的演变,并且可能会成为一个巨大的销量。

接下来是Activision Blizzard的“使命召唤:黑色行动4”的演示,该演示将在PS4系统上提供定时独家可下载的内容。 Activision Blizzard继续其“使命召唤”演示,其中包括Destiny 2:Forsaken的新预告片 - 该公司2017年发布的扩展包。

在独家战线上,索尼演示了对战鬼魂 - 一个在封建日本设置的动作游戏,让玩家踩到一个武士战士的鞋子。 标题是去年宣布的,但今年的E3标志着它的游戏玩法的第一眼。 该游戏拥有令人印象深刻的视觉效果,并延续了索尼内部工作室普遍高质量输出的趋势。

由Metal Gear创造者和行业传奇人物小岛秀夫(Hideo Kojima)执导的“死亡绞刑”(Death Stranding)完善了该公司的独家游戏阵容。 该游戏的故事看起来融合了心理惊悚片,科幻小说和恐怖元素,而这个标题似乎与索尼对电影游戏体验的普遍关注相吻合。 在这些方面,Death Stranding展示了包括Norman Reedus和Mads Mikkelsen在内的演员的相似和配音。 游戏将如何发挥仍然有点不清楚,并没有明显的商业成功标志,但项目背后的人才和对索尼第一方输出的普遍兴趣可能有助于使游戏成为一个击中。

该公司还展示了Control,一款来自Remedy的新游戏--Max Payne系列的开发者,Square Enix的Kingdom Hearts 3,改编自Capcom的1998年开创性的生存 - 恐怖游戏“生化危机2”。 索尼的新闻发布会结束了即将推出的Marvel's Spider-Man - 由Insomniac Games独家开发的PlayStation 4。 该演示的特色是webslinger在城市环境中进行导航,击败了追随者,并追求一队超级恶棍,并证明了影响索尼独家阵容的电影暗流。

那么,谁拥有更好的E3?

总的来说,微软整合了一个精彩的节目并演示了一些可能会让Xbox用户满意的游戏,但它也缺少惊喜,而且缺乏出色的游戏,看起来能够帮助Xbox One在赶上PlayStation 4。 索尼的独家内容阵容继续看起来比微软在Xbox One上提供的更好。

与索尼的PlayStation 4相比,缺乏高质量的独家内容是一个阻碍Xbox One平台的问题,而今年的微软会议上并没有太多关于这方面的短期解决方案。 然而,微软正在整合五个新游戏开发工作室的消息可能是该节目持续影响最重要的新闻。 索尼在独家内容方面有更好的表现,但微软的收购表明该公司正在投资以加强其在该领域的长期地位。

Teresa Kersten是LinkedIn的员工,也是The Motley Fool董事会成员。 LinkedIn归微软所有。 拥有Activision Blizzard的股份。 Motley Fool拥有Activision Blizzard的股份并推荐。 Motley Fool有 。


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